유스케이스는 다이어그램이 아니다. 시스템의 동작 하나를 기술한 것이다.

유스케이스는 시스템에 특정한 일을 시킨 사용자의 관점에서 작성하며, 사용자가 보낸 자극 '하나'에 대한 반응으로 시스템이 진행하는 '눈에 보이는' 이벤트들의 흐름을 나타낸 것이다.

따라서, 유스케이스는 사용자가 볼수 있는 시스템의 동작을 기술한 요구사항이라 볼수 있다

이게 이번 장 내용의 전부다. 유스케이스는 사용자 관점에서 기술한 시스템의 눈에 보이는 동작이다.